Unity iOS
Unity iOS Project中途添加 IGAWorks Plugin Package 的方法。
添加 Package
[SDK下载中心] 下载的最新 IgaworksUnityPlugin_iOS~*.unitypackage 文件拖移至 Unity Project 的 asset 文件夹内。
+打勾使用服务的 plugin。
正常添加之后可以在 Assets 文件夹中确认添加的 Package。
在使用 GameObject 服务上添加 plugin 文件。
Unity 打包后生产的 Xcode Project 中可以确认添加的必要 Framework 和 SDK Resources 。
查看是否添加 Project,添加 Framework 使用时所需要的 Dependencies 和 Build 配置。
添加 Bulid 配置
Build Settings Pane -> Linking -> Other Linker Flags Session 中添加 -all_load 或 -force_load 一样的 Build 选项。
+ "-force_load" 选项使用时,需明示含有 libIgaworksCoreLib.a 文件的 Path。