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라이브오퍼레이션 연동 : FCM 유니티
10/24/2017 10:26:06 AM
라이브오퍼레이션 FCM 서비스

FCM을 사용하면서 저희 라이브오퍼레이션을 초기화 하는 경우 아래와 같이 연동을 진행합니다.


라이브오퍼레이션 초기화 API 제거

기존에 사용하시던 라이브오퍼레이션 초기화 API는 주석 처리 하거나 삭제 처리 합니다.

//IgaworksUnityPluginAOS.LiveOps.initialize(); (기존의 라이브오퍼레이션 초기화 API 제거)



FCM API 정의

FCM의 onTokenRefresh()안에 API를 정의 합니다.

public void Start() {
    Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
    Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
}

public void OnTokenReceived(object sender, Firebase.Messaging.TokenReceivedEventArgs token) {
    UnityEngine.Debug.Log("Received Registration Token: " + token.Token);
    IgaworksUnityPluginAOS.LiveOps.registerFCMToken("token.Token ");
}

public void OnMessageReceived(object sender, Firebase.Messaging.MessageReceivedEventArgs e) {
    UnityEngine.Debug.Log("Received a new message from: " + e.Message.From);
}



Sender ID 추가

google-services.json 안에 project_number에 라이브오퍼레이션 Sender ID를 추가 합니다.

{
    "project_info" : {
        "project_number" : "FCM_project_number, 910677924034",
        "firebase_url" : "https://sdkdemo-96c95.firebaseio.com",
        "project_id" : "sdkdemo-96c95", 
        "storage_bucket" : "sdkdemo-96c95.appspot.com" 
    }
}

       ※주의사항 : Sender ID "910677924034" 는 LiveOps Sender ID의 고정값 입니다.