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SDKのインストール : Unity
4/29/2015 2:01:06 PM

IGAWorks Unity Package


Unityプロジェクトで、IGAWorksAndroidiOS SDKをより便利に連携できる、Unityパッケージを提供します。
IGAWorkのサービスは、基本連携(Common, Core)+アドオン(Add-On)の形式で提供しております。
そのため、IGAWorksのサービスをご利用いただくには、初めに基本連携を完了させてください。



Unity Android


Unity AndroidプロジェクトでIGAWorksプラグインパッケージを追加する手順のご案内です。

パッケージ追加

ダウンロードした最新のIgaworks_unity_aos~*.unitypackageファイルをUnity プロジェクトに追加します。

+ プロジェクトと、ダウンロードしたunitypackageファイルが、同じドライブに存在しない場合、エラーが発生する場合があります。


追加が完了すると、以下のようにAssetsフォルダにパッケージが追加されます。 


パッケージアップデート

Androidの場合、各jarファイルがアップデートされた際、パッケージ全体を交換せずにjarファイルのみ交換してアップデートをすることができます。
ダウンロードした最新のAndroidIgaw~*.jar 」ファイルを既存のjarファイルと交換します。 



Unity iOS

Unity iOSのプロジェクトでIGAWorksプラグインを追加する手順のご案内です。

パッケージの追加

ダウンロードした最新バージョンのIgaworksUnityPlugin_iOS~*.unitypackage ファイルをドラッグして、Unityプロジェクトのassetフォルダに追加します。


+ 登録するサービスのPluginのみチェックします。

追加後、以下のようにAssetsフォルダ以下にパッケージが追加されているか確認してください。 

GameObjectで利用するサービスのプラグインを追加します。


また、Unityのビルド後に生成されるXcodeプロジェクトでも、以下のように必須FrameworkSDK Resourcesの追加を確認してください。
プロジェクトの追加を確認してから、ビルドオプションを追加します。


ビルドオプションの追加


Build Setting Pane → Linking → Other Linker Flagsセクションに-all_loadまたは-force_loadのようにビルドオプションを追加します。

「-force_load」オプションの場合、libIgaworksADLib.aファイルがあるPathを明示し設定します。